Bienvenue à tous!

Bienvenue à tous!
Bienvenue à vous tous ^^

Que vous soyez tombés ici par hasard ou non, j'espère vous éclairer un peu avec ce blog^^.
En parlant du blog, celui-ci vous proposera des astuces diverses et variées, que ce soit pour les jeux Bleu/Rouge
, Or/Argent/Cristal ou Rubis/Saphir ( les versions auxquelles j'ai joué quoi et que je connais un tant soi peu XD).

Vous trouverez peut être une solution pour ces jeux là aussi, tout dépend de mon humeur et de ma disponibilité .

En tout cas, vous trouverez, pour les versions Bleu/Rouge des astuces,dont celle pour avoir Mew que j'ai testée et qui marche ^^ ( on le trouve niveau 7 et le mien est déjà niveau 25 et il se porte comme un charme X3)


Je ferai un sommaire quand j'aurais écrit plusieurs articles afin que vous vous y retrouviez ^^


Voila, voila.
Sur ce je vous souhaite une agréable visite sur mon blog ^^

PS: si vous avez des astuces que vous voulez partager, n'hésitez pas à me les faire parvenir ;)

PS2: J'accepte les critiques, MAIS alors justifiez vous!

PS3: Venez-voir mon autre blog, qui sera dédié à ma fan fic ^^ : >Ici<

# Posté le samedi 18 avril 2009 11:18

Modifié le mardi 26 mai 2009 15:18

Rumeurs autour de Pokémon Bleu/Rouge

Rumeurs autour de Pokémon Bleu/Rouge
Comme vous devez certainement le savoir, il existe un très grand nombre de rumeurs autour des jeux Pokémon Bleu et Rouge .

Je vais en regrouper quelques une ici et vous verrez à quel points certaines dépassant de très loin le niveau de l'imbécilité -_-


Vous voulez des exemples? Tenez vous bien et ne tombez pas de votre chaise en lisant ce qui va suivre, tellement ce que vous allez lire est hilarant.


1) En vous rendant dans la ville Bug, vous pourrez attrapez des marills en pêchant, mais il est très rare....
La ville bug existe bel et bien (je m'y suis déja retrouvé, mais on ne peut RIEN faire dans cette ville. On ne peut même pas faire un pas et de plus, il n'y a pas d'eau à l'endroit où l'on aterrit. Donc, à moins que les marills passent vous dire bonjour hors de l'eau vous ne pourrez pas en avoir. Ah, et j'oubliais de dire une chose: Marill N'EXISTE PAS dans les versions Bleu et Rouge, mais seulement à partir de la génération suivante, à savoir Or et Argent .

2) Une variante pour capturer Marill. Vous devez capturer un Pikachu ou un Raichu et le faire monter jusqu'au niveau 100. Si vous aviez attrapé Pikachu, faitez le évoluer en Raichu grâce à une pierre foudre. Vous devez ensuite l'emmener à la Pension au sud d'Azuria et venir le chercher après 15 heures. Si vous avez fait tout ceci, il devrait évoluer en Marill....
Et depuis quand Raichu (de type électrique) se transforme en Marill (type eau....) ?


3) Au Parc Safari, on peut trouver un oeuf en combat. Il faut alors lui lancer des cailloux jusqu'à ce qu'il se casse et laisse apparaître un Togepi qui s'enfuit très vite! De plus il est très rare!.....
Encore une imbécilité. Tout comme Marill, Togépi ,n' apparaît qu'à partir des versions Or et Argent.

Les rumeurs suivantes concernent Mew...

4) Si on possède Evoli et ses 3 évolutions, Aquali,Voltali et Pyroli, il faut les prendre dans l'équipe et aller voir Léo qui nous combattra. Si on gagne, il nous donne Mew!
Mais bien sûr...Et une tasse de thé aussi.Nan mais sérieux, on se demande où ils vont chercher tout ça les gens -_- .....

5) Il ne faut pas embarquer sur L'Océane, sinon ce qui suit ne marche pas. (Attendez, laissez moi deviner, vous avez DEJA embarqué sur l'Océane? Que c'est bête, Vous êtes obligés de recommencer votre partie en faisant bien attention cette fois...)Il vous faut donc un Pokémon conaissant coupe avant Carmin-Sur-Mer, de cette manière, pas besoin d'aller chercher la CS01 dans L'Océane. Vous continuez donc le jeu normalement. Ensuite, lorsque vous avez Mewtwo, entraînez le au moins jusqu'au niveau 85 (ça, ça veut dire qu'il faut plus que ce niveau...), apprenez lui Force et prenez un Pokémon avec Surf. Dirigez vous à Carmin-Sur-Mer et allez vers L'Océane, mais au lieu d'embarquer dans le paquebot, allez sur la droite et faite Surf. Vous verrez une camionette que vous pourrez déplacer. (Là, il y a deux variantes....) Soit Mew se trouve en dessous (pas peur de se faire écraser lui?), soit vous trouvez une pierre psychique que vous pouvez utiliser sur votre Mewtwo pour le transformer en Mew!
.....La je sais pas quoi dire d'autre que: et y'en a qui y ont cru ?!?

6) Toujours à propos de la camionette, mais sans Mewtwo. Il vous faut bien entendu les clés pour faire bouger cet engin de votre chemin c'est évident non? Où les trouver me direz-vous? Soit en prenant les clés du Casino de Céladopole, soit celles que vous obtenez en échangeant un Nidoran♀ ou un Nidoran♂ ( selon la version à laquelle vous jouez) ou un Nidorino ou Nidorina contre son opposé. Quel que soit celui que vous échangez, il doit être niveau 100. Pour les Nidorans, il faut parler à une fille qui attend que ça se passe que vous trouvez à l'entrée du souterrain au sud d'Azuria....Après avoir obtenu les clés vous pourrez donc bougez la camionette et vous verrez Mew!
Là aussi: c'est du n'importe quoi...

7) Encore une rumeur. Il suffit de laisser un Magicarpe à la pension située au sud d'Azuria pendant 24 heures pour qu'il se transforme en Mew!
Et pourquoi un Magicarpe, le Pokémon le plus nul du jeu se transformerait il en Mew?

8) Toujours avec la Pension. Si vous laissez votre Magicarpe 24 heures à la Pension, la Team Rocket viendra vous le voler! Mai pas de panique, pour vous dédommager de cette( très grande...) perte, l'homme de la Pension vous offre un Mew!
C'est sur qu'on préfère avoir un Mew qu'un Magicarpe, mais........Ca marche pas!

9) Si vous faites plusieurstours autour des étangs que vous voyez chez Léo etque vous rentrez dans sa maison vous vous retrouvez dans son jardin automatiquement! Et là, surprise, un Mew !
Moi je crois qu'après avoir fait plusieurs fois le tour d'un étang, on a le tournis non? D'où les hallucinations...

10) Si vous battez la Ligue un certain nombre de fois, vous avez Mew!
Bah.....Vu le nombre de fois que je l'avais battu dans mes précédantes parties, ils auraient pu me l'offrir...

11) La, il faut battre la Ligue avec une équipe entièrement constituée de Pokémons niveau 100!
Ca risque d'être long non? Et tout ça pour....rien ...

12)Vous devez avoir les 150 Pokémons et avoir battu TOUS les dresseurs du jeu SANS UNE SEULE défaite! Ensuite, cherchez dans les hautes herbes.Si vous êtes chanceux et (très, mais alors très) patient, vous trouverez Mew

13) Et encore une rumeur pour obtenir Mew! Vous devez donnez un Machopeur à la personne qui s'occupe de la pension. Sortez un peu et faites une petite balade avant de revnir. Lorsque vous parlerez à la personne elle dira qu'elle a perdu votre pokémon et vous donne un Mew à la place.
Hé bah si c'est comme ça qu'ils " s'occupent" de nos Pokémons à la pension j'pense pas que je les y laisserais souvent.... Bref, encore une rumeur fausse...Vous avez remarqué le nombre de rumeurs sur la façon de l'obtenir? Et de manières tout à fait différentes....Si ce serait si facile on pourrait bien en obtenir 6 voire plus.

On quitte les rumeurs sur Mew pour s'attaquer à .....Mewthree!

14) Quoi, vous ne connaissez pas Mewthree? Je vous rassure, moi non plus....Jusqu'à avoir lu une rumeur sur lui. Selon la rumeur, Mewthree est un Pokémon crée à partir de la fusion de l' ADN de Mew et Mewtwo.
Pour l'obtenir, il faut donc avoir attrapé TOUS les Pokémons ( dont Mew). Une fois que celà est fait, parlez au type qui vous donne le diplôme et retournez à la Grotte Inconnue. Et là....Vous verrez Mewthree! Mais (parce qu'il y a un mais) il n'apparaît qu'aléatoirement!
Et voila comment faire perdre son temps aux joueurs... -_-

15) Une fois les 8 Badges en votre possession, retournez à Bourg-Palette, mais avant d'aller au Plateau Indigo!
Entrez dans votre maison et parlez à la mère de votre perso qui vous dira que le Professeur Chen vous cherche. Allez donc voir le Prof dans son Labo, parlez lui et il vous donne Mewthree!
Moi à sa place, je donnerait pas un Pokémon rare....Bah de toute façons, c'est faux alors....


Autres rumeurs....

16) Vous voulez rencontrer Croma-Mew? Vous allez surement me demander qu'est-ce que c'est que ce Croma-Mew. Eh bien si je vous dis que je n'en ai pas la moindre idée? Enfin bref, voici la rumeur le concernant. Après avoir eu Mewthree, allez au Plateau Indigo. La, vous devez battre TOUS les membres du Conseil 4 avec Mew OU Mewtwo et seulement un des 2! Le dernier dresseur que vous verrez sera Croma-Mew...
C'est sur que personne n'a du le rencontrer celui-là, vu que Mewthree n'existe pas et qu'il est nécessaire de l'avoir pour que Croma-Mew apparaisse....

17) Cette fois, voici la rumeur pour attraper Croma-Mew. Il existerait selon cette rumeur, une pierre que l'on trouve soit entre Cramois'Ile et Bourg-Palette, soit près de la tour de Lavanville. Une fois que vous l'aurez trouvée, équipez en Mewtwo pour avoir Mew, ou si vous avez Mew, équipez la lui pour avoir Croma-Mew.
N'importe quoi! C'est tout ce que j'ai à dire....

18) Dans la famille du grand n'importe quoi je demande.....Pikachu vert! Cette astuce ne marche que sur GBC alors si vous jouez sur GB ça ne marchera pas! Il faut attraper un Pikachu et l'appeler PIKAFAN !! Si,si il faut l'appeler comme ça!
Et si on l'appele c'est quoi encore cette connerie ça marche pas? :p

19)Vous pouvez vous rendre dans le jardin de Léo! Faites 10 tours autour de l'étang de gauche puis rentrez dans sa maison. Tournez autour de lui pendant 5 tours et sortez. Vous voilà dans son jardin!
C'est n'importe quoi...On ne peut pas faire un seul tour entier autour de l'étang gauche car il y a des obstacles vers la gauche....

20) Qui n'a pas rêvé d'avoir Mewtwo sans devoir finir la Ligue ? Et bien c'est possible! Il vous suffit d'avoir un Pokémon ayant Surf et un ayant Vol. Rendez-vous à Cramois'ile et surfez sur la rive droite. Attrapez un fantôme ( je sais pas lequel ils disent juste un "ectoplasmique"...) et entraînez le jusqu'au niveau 100 ainsi qu'un Roucarnage. Lorsque vous vous rendrez à la Grotte inconnu le garde qui vous empêchait de passer aura disparu!
Encore une perte de temps.....En général quand vous voyez qu'il vous faut un Pokémon de niveau élevé ( 85, 100...) c'est de l'arnaque.

# Posté le dimanche 19 avril 2009 05:57

Modifié le mardi 28 avril 2009 10:22

Les Trucs et Astuces de Rouge et Bleu qui MARCHENT vraiment

Hé oui, après les rumeurs débiles autour de ces deux jeux, je vais maintenant vous dévoiler les trucs qui marchent réellement.

1) Je l'ai dit un peu plus haut (en rapport avec une rumeur fausse qui consistait à avoir Marill) la ville Bug existe bel et bien. Comment y accéder? Allez tout d'abord au Parc Safari. La vous devez marcher (le nombre exact de pas n'est pas important contrairement à tout ce qui se dit, du moment que vous en faites entre 1 et 499 tout va bien) mais faites bien attention à ce qu'il vous reste suffisament de pas pour atteindre la sortie . Sauvegardez votre partie, éteignez votre console et rallumez-la. Quand vous reprenez votre partie, sortez du Parc et répondez non au type qui vous demande si vous voulez sortir. Vous vous retrouvez donc à nouveau dans le Parc. Entrez alors dans la cabane juste en face de la sortie. La encore, sauvegardez votre partie et éteignez la console. Sortez du Parc et le type doit normalement vous demandez si vous voulez entrer! (Bizarre tout ça il a pas mis ses lunettes pour ne pas remarquer que vous en sortez?) Envolez-vous vers Cramois'ile et faites surf sur la rive droite. Faites des allers retours de haut en bas et au bout d'un moment vous verrez qu'il est écrit que le Safari est terminé! Vous serez alors emmené à la sortie du Parc Safari. Sortez en et vous serez dans une drôle de "ville"( je sais pas si on peut appeller ça une ville vu la structure.....) En tous cas, vous ne pouvez rien y faire, même pas un pas (si vous pouvez vous déplacer dedans dites le moi car dans ma partie ce n'est pas le cas...) Pour en sortir vous n'aurez qu'à utiliser Vol.


2) Rencontrer des Pokémons surpuissants. Il suffit de parler au vieux monsieur de Jadielle qui nous montre comment capturer un Pokémon puis de s'envoler vers Cramois'ile. Faites des allers retours de haut en bas et vous tomberez sur des Pokémons d'un niveau supérieur à 100! (J'en ai trouvé des niveaux 128.)


3) On peut rencontrer des "Pokémons" bugs ( en fait, ce ne sont pas vraiment des Pokémons... Il s'agit en fait d'un problème rencontré avec les adresses de sauvegarde héxadécimales utilisées dans le jeu, en sachant qu'il y a 256 combinaisons possibles... Comme les adresses n'étaient pas toutes utilisées ( seulement 151 Pokémons) celles qui restaient furent appelées "MissingNo ( Missing Number ). Mais, il y a eu une petite erreur de programmation... En sachant que les valeurs héxadécimales des Pokémons que l'on trouve dans une certaine région de Kanto sont placées sur une liste à l'entrée de la même région, et qu'il n'y a pas de Pokémons sauvages à Cramois'ile faute d'herbe, le jeu prendra donc la liste de la dernière région que vous aurez visitée. En surfant sur le bord de la rive droite vous rencontrerez donc des Pokémons rencontrés dans la région précédente. Vous pouvez aussi trouver des Pokémons diférents en fonction du nom de votre personnage. Il existe plusieurs "Pokémons" bugs, le plus connu étant MissingNo. Voici comment les rencontrer.

- MissingNo Dans les versions Bleu et Rouge :
Il vous suffit de parler au vieux monsieur de Jadielle et de faire des allers retours sur la rive droite de Cramois'ile. Vous en rencontrerez peut-être un. Si votre écran reste noir, vous ne pouvez pas le voir dans votre cartouche. Il existe aussi d'autres versions mais celle là est la plus facile.

-MissingNo dans la version Jaune:
Vous ne le trouverez pas de la même manière que pour les deux autres versions. Vous devrez donc utiliser le Ditto Glitch ou combattre une exorciste de la tour de Lavanville ( Les espèces de vieilles folles). Vous devez posséder avec vous un Pokémon connaissant Vol, 20 Hyper Ball, un Pokémon de niveau moindre ( 7 semble l'idéal) et vous ne devez pas avoir battu certains dresseurs. Allez donc dans le souterrain entre Lavaniville et Safrania sans battre le Croupier (dresseur en noir de dos en face du souterrain .) Sauvegardez à l'intérieur puis sortez . Faites un pas et appuyez quasi en même temps sur Start pour utiliser Vol jusqu'à Parmanie. La vous devez trouver un dresseur à battre en descendant vers le sud du centre Pokémon ( combattez le 2nd) , mais faites bien attention à ce qu'il se déplace en vous voyant. Après l'avoir battu rendez-vous à Carmin-Sur-Mer et prenez le chemin vers l'Est. Arrangez-vous pour ne combattre que le Croupier qui se trouve tout en haut du chemin, puis allez à Lavanville et prenez le petit chemin à l'Ouest. Vous remarquerez alors que le menu s'affichera sans que vous n'avez appuyé sur Start. Appuyez sur le bouton B et vous vous retrouverez en combat contre un MissingNo niveau7. Lorsque vous l'aurez attrapé, il se transformera en Pokémon de niveau 1 et vous ne devrez pas l'utiliser en combat, sous peine de faire planter votre jeu! Cependant, si vous lui apprenez une CT, ce petit désagrément ne sera plus et vous pourrez l'utiliser sans risques majeur. Mais il existe un risque: pendant un combat, vos Pokémons ne s'afficheront pas correctement.

Si vous rencontrez ou capturez MissingNo, le nombre d'exemplaire de l'objet qui occupe la sixième place de votre sac est augmenté par 128! Cependant, sa capture peut également désorganisé votre couloir des célébrités.
MissingNo peut avoir trois formes différentes quand vous le rencontrez en plus de sa forme pixel: fossile de Kabutops, fossile de Ptéra ou le fantôme que l'on voit quand on croise un spectre sans Scope Sylphe.
Il pourrait selon certains effacer la sauvegarde, mais cela reste à prouver. ( Personnellement, ma partie s'effaçait tout le temps, avec ou sans MissingNo...)

Voici donc d'autres "Pokémon" bugs:

-'M (versions Bleu et Rouge) :
On peut le trouver en effectuant le bug de la rive droite de Cramois'ile ou par un procédé nommé le Ditto Glitch que j'expliquerais un peu plus tard. Il ressemble à un gros tas de pixel, ses stats sont les mêmes que celles de MissingNo et lorsqu'on le rencontre on se retrouve également avec 128 exemplaires du sixième objet de l'inventaire en plus. Il évolue en Kangourex au niveau 1 et en Mélofée au niveau 128. Lorsqu'il est évolué en Kangourex vous pouvez lui apprendre quatre CS: Coupe, Vol, Surf et Force.

- 3TrainerPoké est l'équivalent de 'M pour la version Jaune .

-Charizard 'M (versions Rouge et Bleu):
Son apparence est celle d'un Dracaufeu tout à fait ordinaire mais si vous le capturez votre jeu risque de bugger


3) Le Ditto Glitch est un bug des versions Bleu, Rouge et Jaune.Grâce à cela, vous pouvez avoir TOUS les Pokémons du jeuSans échanges!
Vous devez absolument être sûr de ne pas avoir battu le croupier devant le souterrain entre Safrania et Lavanville et vous devez avoir des dresseurs non combattus, dont le gamin au Papilusion au dessus de Carmin-Sur-Mer (il est dans les hautes herbes à droite un peu au dessus des deux persos qui vous combattent quand vous voulez entrer dans la ville). Vous devez avoir un Pokémon connaissant Vol et pour la version jaune une corde sortie. Mais le plus important dans ce bug est que vous devez avoir un Pokémon dont le spécial soit égal à la valeur décimale du Pokémon convoité. Afin que le spécial de votre Pokémon ne change pas, ne le mettez pas en première position dans votre équipe et ne l'envoyez pas au combat! Lorsque tout est prêt, rendez-vous au souterrain entre Safrania et Lavanville. Sauvegardez à l'intérieur pour plus de sûreté. Lorsque vous en sortez, faites un pas vers le bas et appuyez rappidement sur Start. Envolez-vous vers une zone où vous êtes certain d'avoir un dresseur non combattu.N'essayer pas d'appuyer sur Start, il ne s'activera pas. Arrangez-vous pour que le dresseur avance lorsqu'il vous voit car si vous êtes "collé" à lui lorsqu'il vous remarque, votre jeu buggera. Lorsque vous aurez battu le dresseur le menu pourra s'afficher à nouveau. Envolez-vous donc dans une zone à Métamorphs afin d'en combattre un. Pendant le combat laissez le prendre l'apparence de votre Pokémon au spécial spécialement étudié pour rencontrer le Pokémon désiré et mettez le KO ou fuyez . Vous ne devez plus rencontrer de Pokémons sauvages à partir de cet instant! ( utilisez une corde sortie dans la version Jaune). Envolez-vous vers Lavanville et allez sur le chemin de gauche. Vous remarquerez que le menu s'affiche tout seul. Appuyez donc sur B et vous rencontrerez le Pokémon désiré.
Vous trouverez le tableau des valeurs décimales des Pokémons ICI


4) Faire évoluer ses Pokémon sans utiliser de pierres évolutives!
Tout d'abord, assurez-vous que le Pokémon en question monte de niveau juste après le combat. Mettez le en première position dans l'équipe et lorsque vous êtes en combat, rappelez-le. Pour faire évoluer un Pokémon qui doit évoluer avec une pierre Lune, envoyez Noadkoko juste après avoir rapellé le Pokémon.
( Je ne sais plus où mais j'avais trouvé l'astuce pour tous les types de pierres...si vous les trouvez faites les moi parvenir ;) )


5)Qui a dit qu'il était impossible de capturer Mew dans ces versions sans Action Replay ou uniquement par un évènement de Nintendo? Sachez qu'il existe finalement une solution pour capturer l'insaisissable Mew! Vous ne me croyez pas? Tant pis pour vous....Vous ratez une belle occasion de l'avoir après tant d'années....Je vous donne quand même l'Astuce,à vous d'en faire ce que vous voulez....
Tout d'abord, vous ne devez pas avoir battu le gamin au Ramoloss niveau 17 du Mont Pépite ( celui de dos un peu au dessus d'un fille près de chez Léo.) Vous ne devez pas non plus avoir battu le croupier entre Lavanville et Safrania (celui de dos devant le souterrain.) Si ce n'est pas le cas....Vous devez recommencer votre partie....
Entrez dans le souterrain juste à droite de Safrania. Sauvegardez à l'intérieur puis sortez. Faites un pas vers le bas et appuyez vite sur le bouton Start. Utilisez Vol pour vous rendre à Azuria et aller combattre le gamin du Mont Pépite. Une fois battu, envolez-vous vers Lavanville et prenez le chemin vers la gauche. Le menu s'affiche tout seul. Appuyez sur B et vous voilà face au Pokémon le plus recherché de la première génération: Mew!

Il existe une variante à cette astuce. J'ai suivi celle -ci et elle marche: Après le Pont Pépite ( Le Pont et non le Mont ;) ) tournez à gauche. Il y a un dresseur dans les herbes qu'il ne faut pas battre. Sauvegardez lorsque vous êtes une case au dessus du niveau de l'eau, mais de façon à être face au dresseur quand vous avancerez . Faites un pas vers lui mais appuyez aussitôt sur Start et envolez-vous à Azuria( Téléport de Abra marche aussi. On en trouve justement dans les herbes autour de ce dresseur.) La le bouton Start ne marche pas. Traversez le Pont Pépite et cette fois allez à droite, vers le Mont Pépite. Combattez le gamin au Ramoloss et refaites vol ou téléport toujours à Azuria. Allez vers le Pont et la, le menu apparaît! Appuyez sur B et vous serez face à Mew.
Sachez seulement qu'on le rencontre au niveau 7, qu'il n'a que Ecras'face et qu'il faut altérer son statut pour l'attraper (comme Electhor, Mewtwo ou autre Pokémon Légendaire.), l'idéal étant de l'endormir ou le paralyser. Prévoyez donc un Pokémon ayant une de ces facultés et qui ne soit pas d'un niveau trop élevé...Et ne lui faites surtout pas de vampigraine... La première fois que je l'ai combattu c'est ce que j'ai utilisé mais il était tellement tétu qu'il était KO avant que je ne l'attrape...Mais je l'ai finalement eu et maintenant il est niveau 35 et a Morphing, Ultimapoing et Métronome. ^^

Et pour ceux qui veulent DEUX MEW en même pas CINQ MINUTES c'est ici que ça se passe: Pour le premier, c'est indiqué au dessus. Pour le second vous devez ne pas avoir combattu le nageur de l'arène d'Azuria (le premier personnage dans l'eau que l'on voit dans l'arène) ni le gars des hautes herbes pas loin de la grotte inconnue. Vous devez esquiver le combat contre ce dernier en utilisant Vol ou Téléport de Abra ( dans la version jaune vous le trouvez sur la route 5 mais il vous faudra surement plusieurs tentatives avant de le rencontrer.... et il est rapide alors je vous conseille d'utiliser Papilusion au niveau 15 lorsqu'il a appris Poudre Dodo ;) ) et battre le nageur. Ensuite, rendez-vous au Pont Pépite et la vous voyez un Mew!
J'ai testé tout à l'heure sur la version jaune et je me retrouve avec deux jolis petits Mew niveau 7 :)




......( astuces à suivre)
(La photo date de quelques jours... il a augmenté de niveau depuis.)
Les Trucs et Astuces de Rouge et Bleu qui MARCHENT vraiment

# Posté le vendredi 24 avril 2009 17:17

Modifié le jeudi 30 avril 2009 12:44

Remplir son Pokédex de Pokémon Bleu,Rouge etjaune sans efforts......ou presque.

Remplir son Pokédex de Pokémon Bleu,Rouge  etjaune sans efforts......ou presque.
Qui n'a jamais rêvé de voir son beau Pokédex rempli de Bulbizarre à Mew sans prendre la peine de chercher un Pokémon rare pendant des heures ou de faire un échange pour le Pokémon que vous ne pouvez capturer dans votre version? Eh bien sachez que c'est tout à fait POSSIBLE ! Fini les heures perdues à chercher un Mélofée qui ne veut pas sortir de son Mont Sélénite! Fini aussi le dilemne Fossile Dome/ Fossile Nautile ( Respectivement Kabuto/Amonita) ou bien le dilemme kicklee/Tygnon! Vous voulez savoir quelle est cette merveilleuse astuce vous permettant de faire tout ça?

Tout d'abord assurez-vous que vous n'avez pas combattu TOUS les dresseurs que vous pouvez esquiver, dont le croupier devant le Souterrain entre Safrania et Lavanville et le dresseur des hautes herbes d'Azuria près de la Grotte Inconnue ( Tout à gauche après avoir traversé le Pont) ! Ensuite vous devez avoir un Pokémon connaissant Vol ( Téléport marche aussi mais il est plus contraignant du fait qu'il vous emmène au dernier centre pokémon visité....Imaginez devoir refaire un très long chemin à pied par la suite...).Enfin pour combattre le Pokémon souhaité il vous suffit de faire la même chose que pour avoir Mew.
Vous devez appuyer sur Start au moment où vous vous approchez du croupier ou du gamin des hautes herbes d'Azuria et soit vous envoler soit vous téléporter. La vous chercez un dresseur à combattre en vous arrangeant pour qu'il se déplace sinon gare au bug vous obligeant à éteindre la console! Puis vous vous envolez soit à Lavanville pour l'astuce du croupier et vous allez sur la petite route à gauche, soit à Azuria pour l'astuce du gamin des hautes herbes d' Azuria et vous vous dirigez vers le Pont Pépite. Quoi qu'il en soit, le Menu s'activera tout seul et vous n'aurez qu'à appuyer sur B pour combattre le Pokémon recherché.

Voici maintenant la liste des Pokémons, les dresseurs correspondant et leur emplacement (je complèterai au fur et à mesure que je les découvre ^^) :

-Bulbizarre
-Herbizarre
-Florizarre
-Salamèche
-Reptincel
-Dracaufeu
-Carapuce
-Carabaffe
-Tortank
-Chenipan
-Chrysacier
-Papilusion
-Aspicot
-Coconfort
-Dardargnan
-Roucool
-Roucoups
-Roucarnage
-Rattata
-Rattatac
-Piafabec
-Rapasdepic
-Abo
-Arbok
-Pikachu: Kinésiste Arène Safrania ( prendre téléporteur de gauche 3 fois de suite)
-Raichu
-Sabelette
-Sablaireau
-Nidoran F: dernier Gamin du Mont Pépite
-Nidorina
-Nidoqueen: Gamin en haut à gauche du mont Pépite
-Nidoran M
-Nidorino
-Nidoking
-Mélofée
-Mélodelfe
-Goupix
-Feunard
-Rondoudou
-Grodoudou
-Nosferapti
-Nosferalto
-Mystherbe
-Ortide
-Rafflesia
-Paras
-Parasect
-Mimitoss
-Aéromite
-Taupiqueur
-Triopikeur
-Miaouss
-Persian
-Psykokwac
-Akwakwak
-Férosinge
-Colossinge
-Caninos
-Arcanin
-Ptitard: Kinésiste (a partir de la 1ère salle: 3 fois à gauche.)
-Tétarte
-Tartard
-Abra
-Kadabra: Ornithologue à côté d'une fille au pont sous Lavanville ou Frère Rocket Sylphe Sarl 5ème étage
-Alakazam
-Machoc
-Machopeur: Ornithologue pont sous Lavanville
-Mackogneur
-Chétiflor
-Boustiflor
-Empiflor
-Tentacool
-Tentacruel
-Racaillou
-Gravalanch
-Grolem
-Ponyta
-Galopa
-Ramoloss: Rocket Sylphe Sarl 2ème étage
-Flagadoss
-Magneti
-Magneton
-Canarticho
-Doduo
-Dodrio
-Otaria: Scientifique 4ème étage Sylphe Sarl
-Lamantine
-Tadmorv: Scout le plus en haut à droite juste après le souterrain d'Azuria
-Grotadmorv
-Kokiyas: Dresseur Jr garçon en dessous de Dresseur Jr fille au dessus de Carmin-Sur-Mer.
-Crustabri
-Fantominus
-Spectrum
-Ectoplasma
-Onix
-Soporifik
-Hypnomade
-Krabby
-Kraboss
-Voltorbe
-Electrode
-Noeunoeuf
-Noadkoko
-Osselait: Montagnard Mont Pépite sous le Gamin du haut
-Ossatueur
-Kicklee: Rocket Sylphe Sarl 9ème étage
-Tygnon: Scientifique Sylphe Sarl 9ème étage
-Smogo
-Smogogo
-Rhinocorne: Dresseur Jr fille juste au nord de Carmin-Sur-Mer
-Rhinoféros
-Leveinard
-Saquedeneu
-Kangourex
-Hypotrempe: un des Kinésistes de l' Arène de Safrania
-Hypocéan
-Poissirene
-Poissoroy
-Stari: Nageuse arène Azuria
-Staross
-M. Mime
-Insecateur
-Lippoutou
-Elektek
-Magmar
-Scarabrute
-Tauros
-Magicarpe
-Leviator
-Lokhlass
-Métamorph: Scientifique Sylphe Sarl 1er étage
-Evoli
-Aquali
-Voltali
-Pyroli
-Porygon
-Amonita: une des Exorcistes de l'Arène de Safrania (prendre un téléporteur en bas de la salle du Kinésiste donnant Hypotrempe)
-Amonistar
-Kabuto
-Kabutops
-Ptéra
-Ronflex
-Artikodin
-Elekthor
-Sulfura: Frère Rocket Sylphe Sarl 8ème étage à gauche
-Minidraco
-Draco
-Dracolosse
-Mewtwo
-Mew: Gamin Mont Pépite de dos ET nageur arène d'Azuria


Certains dresseurs font apparaître ....un écran noir! : Jongleur Sylphe Sarl 4ème étage; Rocket Sylphe Sarl 4ème étage; Rocket Sylphe Sarl 3ème étage
( j'avais trouvé ceux faisant apparaître Saquedeneu et Scarabrute mais j'ai oublié de les noter.... Je les retrouverais dans jaune ^^)

Lorsque vous vous rendez dans un centre Pokémon juste après avoir fait un combat en mode Bug et que vous vous rendez vers une route le message " Tu pourrais vite devenir un chef au sein de la Team Rocket" que vous disait le Rocket du Pont Pépite apparaît ! juste après ce message le Pokémon souhaité apparaît. Le message remplace le menu.



# Posté le jeudi 30 avril 2009 13:51

Modifié le lundi 11 mai 2009 13:06

Trucs et Astuces à vérifier

Astuces proposées par revelina à essayer dans toutes les versions:

-Quand on combat un Pokémon sauvage ou un dresseur (n'importe..), on peut aider l'attaque de son Pokémon à faire plus de dégâts. Il faut pour cela un bon timing par contre. juste quand notre Pokémon va lancer son attaque il suffit de presser le bouton A et de le maintenir jusqu'à la fin de l'attaque. Si le timing est bon l'attaque fera plus de dégâts.(Plus dur on peut faire rater l'attaque du Pokémon ennemi en appuyant sur B ..mais pour chopper le bon moment faut s'accrocher..;)

-Pour capturer un Pokémon sauvage et augmenter ses chance de capture il faut (toujours un bon timing) appuyer sur bas+B en même temps que notre personnage lance la Pokéball. Si le timing est bon on augmente ses chance de capture.
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# Posté le vendredi 12 juin 2009 08:20