Hé oui, après les rumeurs débiles autour de ces deux jeux, je vais maintenant vous dévoiler les trucs qui marchent réellement.
1) Je l'ai dit un peu plus haut (en rapport avec une rumeur fausse qui consistait à avoir Marill) la ville Bug existe bel et bien. Comment y accéder? Allez tout d'abord au Parc Safari. La vous devez marcher (le nombre exact de pas n'est pas important contrairement à tout ce qui se dit, du moment que vous en faites entre 1 et 499 tout va bien) mais faites bien attention à ce qu'il vous reste suffisament de pas pour atteindre la sortie . Sauvegardez votre partie, éteignez votre console et rallumez-la. Quand vous reprenez votre partie, sortez du Parc et répondez non au type qui vous demande si vous voulez sortir. Vous vous retrouvez donc à nouveau dans le Parc. Entrez alors dans la cabane juste en face de la sortie. La encore, sauvegardez votre partie et éteignez la console. Sortez du Parc et le type doit normalement vous demandez si vous voulez entrer! (Bizarre tout ça il a pas mis ses lunettes pour ne pas remarquer que vous en sortez?) Envolez-vous vers Cramois'ile et faites surf sur la rive droite. Faites des allers retours de haut en bas et au bout d'un moment vous verrez qu'il est écrit que le Safari est terminé! Vous serez alors emmené à la sortie du Parc Safari. Sortez en et vous serez dans une drôle de "ville"( je sais pas si on peut appeller ça une ville vu la structure.....) En tous cas, vous ne pouvez rien y faire, même pas un pas (si vous pouvez vous déplacer dedans dites le moi car dans ma partie ce n'est pas le cas...) Pour en sortir vous n'aurez qu'à utiliser Vol.
2) Rencontrer des Pokémons surpuissants. Il suffit de parler au vieux monsieur de Jadielle qui nous montre comment capturer un Pokémon puis de s'envoler vers Cramois'ile. Faites des allers retours de haut en bas et vous tomberez sur des Pokémons d'un niveau supérieur à 100! (J'en ai trouvé des niveaux 128.)
3) On peut rencontrer des "Pokémons" bugs ( en fait, ce ne sont pas vraiment des Pokémons... Il s'agit en fait d'un problème rencontré avec les adresses de sauvegarde héxadécimales utilisées dans le jeu, en sachant qu'il y a 256 combinaisons possibles... Comme les adresses n'étaient pas toutes utilisées ( seulement 151 Pokémons) celles qui restaient furent appelées "MissingNo ( Missing Number ). Mais, il y a eu une petite erreur de programmation... En sachant que les valeurs héxadécimales des Pokémons que l'on trouve dans une certaine région de Kanto sont placées sur une liste à l'entrée de la même région, et qu'il n'y a pas de Pokémons sauvages à Cramois'ile faute d'herbe, le jeu prendra donc la liste de la dernière région que vous aurez visitée. En surfant sur le bord de la rive droite vous rencontrerez donc des Pokémons rencontrés dans la région précédente. Vous pouvez aussi trouver des Pokémons diférents en fonction du nom de votre personnage. Il existe plusieurs "Pokémons" bugs, le plus connu étant MissingNo. Voici comment les rencontrer.
- MissingNo Dans les versions
Bleu et
Rouge :
Il vous suffit de parler au vieux monsieur de Jadielle et de faire des allers retours sur la rive droite de Cramois'ile. Vous en rencontrerez peut-être un. Si votre écran reste noir, vous ne pouvez pas le voir dans votre cartouche. Il existe aussi d'autres versions mais celle là est la plus facile.
-MissingNo dans la version
Jaune:
Vous ne le trouverez pas de la même manière que pour les deux autres versions. Vous devrez donc utiliser le Ditto Glitch ou combattre une exorciste de la tour de Lavanville ( Les espèces de vieilles folles). Vous devez posséder avec vous un Pokémon connaissant Vol, 20 Hyper Ball, un Pokémon de niveau moindre ( 7 semble l'idéal) et vous ne devez pas avoir battu certains dresseurs. Allez donc dans le souterrain entre Lavaniville et Safrania sans battre le Croupier (dresseur en noir de dos en face du souterrain .) Sauvegardez à l'intérieur puis sortez . Faites un pas et appuyez quasi en même temps sur Start pour utiliser Vol jusqu'à Parmanie. La vous devez trouver un dresseur à battre en descendant vers le sud du centre Pokémon ( combattez le 2nd) , mais faites bien attention à ce qu'il se déplace en vous voyant. Après l'avoir battu rendez-vous à Carmin-Sur-Mer et prenez le chemin vers l'Est. Arrangez-vous pour ne combattre que le Croupier qui se trouve tout en haut du chemin, puis allez à Lavanville et prenez le petit chemin à l'Ouest. Vous remarquerez alors que le menu s'affichera sans que vous n'avez appuyé sur Start. Appuyez sur le bouton B et vous vous retrouverez en combat contre un MissingNo niveau7. Lorsque vous l'aurez attrapé, il se transformera en Pokémon de niveau 1 et vous ne devrez pas l'utiliser en combat, sous peine de faire planter votre jeu! Cependant, si vous lui apprenez une CT, ce petit désagrément ne sera plus et vous pourrez l'utiliser sans risques majeur. Mais il existe un risque: pendant un combat, vos Pokémons ne s'afficheront pas correctement.
Si vous rencontrez ou capturez MissingNo, le nombre d'exemplaire de l'objet qui occupe la sixième place de votre sac est augmenté par 128! Cependant, sa capture peut également désorganisé votre couloir des célébrités.
MissingNo peut avoir trois formes différentes quand vous le rencontrez en plus de sa forme pixel: fossile de Kabutops, fossile de Ptéra ou le fantôme que l'on voit quand on croise un spectre sans Scope Sylphe.
Il pourrait selon certains effacer la sauvegarde, mais cela reste à prouver. ( Personnellement, ma partie s'effaçait tout le temps, avec ou sans MissingNo...)
Voici donc d'autres "Pokémon" bugs:
-'M (versions
Bleu et
Rouge) :
On peut le trouver en effectuant le bug de la rive droite de Cramois'ile ou par un procédé nommé le Ditto Glitch que j'expliquerais un peu plus tard. Il ressemble à un gros tas de pixel, ses stats sont les mêmes que celles de MissingNo et lorsqu'on le rencontre on se retrouve également avec 128 exemplaires du sixième objet de l'inventaire en plus. Il évolue en Kangourex au niveau 1 et en Mélofée au niveau 128. Lorsqu'il est évolué en Kangourex vous pouvez lui apprendre quatre CS: Coupe, Vol, Surf et Force.
- 3TrainerPoké est l'équivalent de 'M pour la version
Jaune .
-Charizard 'M (versions
Rouge et
Bleu):
Son apparence est celle d'un Dracaufeu tout à fait ordinaire mais si vous le capturez votre jeu risque de bugger
3) Le Ditto Glitch est un bug des versions
Bleu,
Rouge et
Jaune.Grâce à cela, vous pouvez avoir TOUS les Pokémons du jeuSans échanges!
Vous devez absolument être sûr de ne pas avoir battu le croupier devant le souterrain entre Safrania et Lavanville et vous devez avoir des dresseurs non combattus, dont le gamin au Papilusion au dessus de Carmin-Sur-Mer (il est dans les hautes herbes à droite un peu au dessus des deux persos qui vous combattent quand vous voulez entrer dans la ville). Vous devez avoir un Pokémon connaissant Vol et pour la version jaune une corde sortie. Mais le plus important dans ce bug est que vous devez avoir un Pokémon dont le spécial soit égal à la valeur décimale du Pokémon convoité. Afin que le spécial de votre Pokémon ne change pas, ne le mettez pas en première position dans votre équipe et ne l'envoyez pas au combat! Lorsque tout est prêt, rendez-vous au souterrain entre Safrania et Lavanville. Sauvegardez à l'intérieur pour plus de sûreté. Lorsque vous en sortez, faites un pas vers le bas et appuyez rappidement sur Start. Envolez-vous vers une zone où vous êtes certain d'avoir un dresseur non combattu.N'essayer pas d'appuyer sur Start, il ne s'activera pas. Arrangez-vous pour que le dresseur avance lorsqu'il vous voit car si vous êtes "collé" à lui lorsqu'il vous remarque, votre jeu buggera. Lorsque vous aurez battu le dresseur le menu pourra s'afficher à nouveau. Envolez-vous donc dans une zone à Métamorphs afin d'en combattre un. Pendant le combat laissez le prendre l'apparence de votre Pokémon au spécial spécialement étudié pour rencontrer le Pokémon désiré et mettez le KO ou fuyez . Vous ne devez plus rencontrer de Pokémons sauvages à partir de cet instant! ( utilisez une corde sortie dans la version Jaune). Envolez-vous vers Lavanville et allez sur le chemin de gauche. Vous remarquerez que le menu s'affiche tout seul. Appuyez donc sur B et vous rencontrerez le Pokémon désiré.
Vous trouverez le tableau des valeurs décimales des Pokémons
ICI4) Faire évoluer ses Pokémon sans utiliser de pierres évolutives!
Tout d'abord, assurez-vous que le Pokémon en question monte de niveau juste après le combat. Mettez le en première position dans l'équipe et lorsque vous êtes en combat, rappelez-le. Pour faire évoluer un Pokémon qui doit évoluer avec une pierre Lune, envoyez Noadkoko juste après avoir rapellé le Pokémon.
( Je ne sais plus où mais j'avais trouvé l'astuce pour tous les types de pierres...si vous les trouvez faites les moi parvenir
;) )
5)Qui a dit qu'il était impossible de capturer Mew dans ces versions sans Action Replay ou uniquement par un évènement de Nintendo? Sachez qu'il existe finalement une solution pour capturer l'insaisissable Mew! Vous ne me croyez pas? Tant pis pour vous....Vous ratez une belle occasion de l'avoir après tant d'années....Je vous donne quand même l'Astuce,à vous d'en faire ce que vous voulez....
Tout d'abord, vous ne devez pas avoir battu le gamin au Ramoloss niveau 17 du Mont Pépite ( celui de dos un peu au dessus d'un fille près de chez Léo.) Vous ne devez pas non plus avoir battu le croupier entre Lavanville et Safrania (celui de dos devant le souterrain.) Si ce n'est pas le cas....Vous devez recommencer votre partie....
Entrez dans le souterrain juste à droite de Safrania. Sauvegardez à l'intérieur puis sortez. Faites un pas vers le bas et appuyez vite sur le bouton Start. Utilisez Vol pour vous rendre à Azuria et aller combattre le gamin du Mont Pépite. Une fois battu, envolez-vous vers Lavanville et prenez le chemin vers la gauche. Le menu s'affiche tout seul. Appuyez sur B et vous voilà face au Pokémon le plus recherché de la première génération: Mew!
Il existe une variante à cette astuce. J'ai suivi celle -ci et elle marche: Après le Pont Pépite ( Le Pont et non le Mont
;) ) tournez à gauche. Il y a un dresseur dans les herbes qu'il ne faut pas battre. Sauvegardez lorsque vous êtes une case au dessus du niveau de l'eau, mais de façon à être face au dresseur quand vous avancerez . Faites un pas vers lui mais appuyez aussitôt sur Start et envolez-vous à Azuria( Téléport de Abra marche aussi. On en trouve justement dans les herbes autour de ce dresseur.) La le bouton Start ne marche pas. Traversez le Pont Pépite et cette fois allez à droite, vers le Mont Pépite. Combattez le gamin au Ramoloss et refaites vol ou téléport toujours à Azuria. Allez vers le Pont et la, le menu apparaît! Appuyez sur B et vous serez face à Mew.
Sachez seulement qu'on le rencontre au niveau 7, qu'il n'a que Ecras'face et qu'il faut altérer son statut pour l'attraper (comme Electhor, Mewtwo ou autre Pokémon Légendaire.), l'idéal étant de l'endormir ou le paralyser. Prévoyez donc un Pokémon ayant une de ces facultés et qui ne soit pas d'un niveau trop élevé...Et ne lui faites surtout pas de vampigraine... La première fois que je l'ai combattu c'est ce que j'ai utilisé mais il était tellement tétu qu'il était KO avant que je ne l'attrape...Mais je l'ai finalement eu et maintenant il est niveau 35 et a Morphing, Ultimapoing et Métronome.
^^ Et pour ceux qui veulent
DEUX MEW en même pas
CINQ MINUTES c'est ici que ça se passe: Pour le premier, c'est indiqué au dessus. Pour le second vous devez ne pas avoir combattu le nageur de l'arène d'Azuria (le premier personnage dans l'eau que l'on voit dans l'arène) ni le gars des hautes herbes pas loin de la grotte inconnue. Vous devez esquiver le combat contre ce dernier en utilisant Vol ou Téléport de Abra ( dans la version jaune vous le trouvez sur la route 5 mais il vous faudra surement plusieurs tentatives avant de le rencontrer.... et il est rapide alors je vous conseille d'utiliser Papilusion au niveau 15 lorsqu'il a appris Poudre Dodo
;) ) et battre le nageur. Ensuite, rendez-vous au Pont Pépite et la vous voyez un Mew!
J'ai testé tout à l'heure sur la version
jaune et je me retrouve avec deux jolis petits Mew niveau 7
:)......( astuces à suivre)
(La photo date de quelques jours... il a augmenté de niveau depuis.)